# Matrix ```cpp class Matrix ``` ## 枚举类 ### TypeMask ```cpp enum TypeMask { kIdentity_Mask = 0, kTranslate_Mask = 0x01, kScale_Mask = 0x02, kAffine_Mask = 0x04, kPerspective_Mask = 0x08 }; ``` | value | name | 说明 | |:------|:-----|:-----------------| | 0 | `kIdentity_Mask` | 单位矩阵 | | 1 | `kTranslate_Mask` | 转换矩阵 | | 2 | `kScale_Mask` | 缩放矩阵 | | 3 | `kAffine_Mask` | 倾斜或旋转矩阵 | | 4 | `kPerspective_Mask` | 透视矩阵 | --- ### ScaleToFit ```cpp enum ScaleToFit { kFill_ScaleToFit, kStart_ScaleToFit, kCenter_ScaleToFit, kEnd_ScaleToFit }; ``` | value | name | 说明 | |:------|:-----|:-----------------| | 0 | `kFill_ScaleToFit` | 缩放x和y来填充目标矩形 | | 1 | `kStart_ScaleToFit` | 在左和上缩放和对齐 | | 2 | `kCenter_ScaleToFit` | 中心缩放和对齐 | | 3 | `kEnd_ScaleToFit` | 在右边和底部缩放和对齐 | ## 成员函数 --- ### MakeScale ```cpp static Matrix MakeScale(float sx, float sy) { Matrix m; m.setScale(sx, sy); return m; }; ``` 设置矩阵缩放(sx, sy),返回矩阵:| sx 0 0 | | 0 sy 0 | | 0 0 1 | 参数: - `sx` 水平比例因子 - `sy` 垂直比例因子 返回:缩放矩阵 --- ### MakeScale ```cpp static Matrix MakeScale(float scale) { Matrix m; m.setScale(scale, scale); return m; }; ``` 设置矩阵缩放(scale, scale),返回矩阵:| scale 0 0 | | 0 scale 0 | | 0 0 1 | 参数: - `scale` 水平比例因子 返回:缩放矩阵 --- ### MakeTrans ```cpp static Matrix MakeTrans(float dx, float dy) { Matrix m; m.setTranslate(dx, dy); return m; }; ``` 设置矩阵平移到(dx, dy),返回矩阵: | 1 0 dx | | 0 1 dy | | 0 0 1 | 参数: - `dx` 水平平移 - `dy` 垂直平移 返回:平移矩阵 --- ### MakeAll ```cpp static Matrix MakeAll(float scaleX, float skewX, float transX, float skewY, float scaleY, float transY, float pers0, float pers1, float pers2) { Matrix m; m.setAll(scaleX, skewX, transX, skewY, scaleY, transY, pers0, pers1, pers2); return m; }; ``` 设置矩阵: | scaleX skewX transX | | skewY scaleY transY | | pers0 pers1 pers2 | 参数: - `scaleX` 水平比例因子 - `skewX` 水平倾斜因子 - `transX` 水平平移 - `skewY` 垂直倾斜因子 - `scaleY` 垂直比例因子 - `transY` 垂直平移 - `pers0` 输入x轴透视因子 - `pers1` 输入y轴透视因子 - `pers2` 透视比例因子 返回:矩阵 --- ### getType ```cpp TypeMask getType() const { if (fTypeMask & kUnknown_Mask) { fTypeMask = this->computeTypeMask(); } return (TypeMask)(fTypeMask & 0xF); }; ``` 返回一个位字段,描述矩阵可能进行的转换执行,位域是保守计算的。例如,当设置kPerspective_Mask时,all其他位被设置 参数:无 返回:kIdentity_Mask或kTranslate_Mask、kScale_Mask、kIdentity_Mask的组合kAffine_Mask, kPerspective_Mask --- ### isIdentity ```cpp bool isIdentity() const { return this->getType() == 0; }; ``` 如果矩阵是一致的则返回true,单位矩阵:| 1 0 0 | | 0 1 0 | | 0 0 1 | 参数:无 返回:如果矩阵是一致的则返回true --- ### isScaleTranslate ```cpp bool isScaleTranslate() const { return !(this->getType() & ~(kScale_Mask | kTranslate_Mask)); }; ``` 矩阵可以是identity,只包含缩放元素,只包含平移元素,或同时包含二者。矩阵形式: | scale-x 0 translate-x | | 0 scale-y translate-y | | 0 0 1 | 参数:无 返回:如果矩阵是一致的,或者缩放,平移,或者两者兼而有之,则返回true --- ### isTranslate ```cpp bool isTranslate() const { return !(this->getType() & ~(kTranslate_Mask)); }; ``` 矩阵形式: | 1 0 translate-x | | 0 1 translate-y | | 0 0 1 | 参数:无 返回:如果矩阵是一致的或者平移的,则返回true --- ### rectStaysRect ```cpp bool rectStaysRect() const { if (fTypeMask & kUnknown_Mask) { fTypeMask = this->computeTypeMask(); } return (fTypeMask & kRectStaysRect_Mask) != 0; }; ``` 如果矩阵将一个矩形映射到另一个,则返回true,如果为true,矩阵是一致的,或缩放,或旋转90度的倍数,或者轴上的镜像。在所有情况下,矩阵也可以有平移。矩阵形式可以是: | scale-x 0 translate-x | | 0 scale-y translate-y | | 0 0 1 | or | 0 rotate-x translate-x | | rotate-y 0 translate-y | | 0 0 1 | 对于非零的缩放-x,缩放-y,旋转-x和旋转-y,也称为preservesAxisAlignment(),使用提供更好内联文档的方法 参数:无 返回:如果矩阵将一个矩形映射到另一个,则返回true --- ### preservesAxisAlignment ```cpp bool preservesAxisAlignment() const { return this->rectStaysRect(); }; ``` 矩阵将Rect映射到另一个Rect。如果为真,矩阵为恒等,或缩放,或旋转90度,或在轴上反射。在所有情况下,矩阵也可以有翻译。矩阵形式可以是: | scale-x 0 translate-x | | 0 scale-y translate-y | | 0 0 1 | or | 0 rotate-x translate-x | | rotate-y 0 translate-y | | 0 0 1 | 对于非零的缩放-x,缩放-y,旋转-x和旋转-y,也称为rectStaysRect(),使用提供更好内联文档的方法。 参数:无 返回:如果矩阵将一个矩形映射到另一个,则返回true --- ### operator ```cpp float operator[](int index) const { MNN_ASSERT((unsigned)index < 9); return fMat[index]; }; ``` 返回一个矩阵值,如果索引超出范围并且定义了SK_DEBUG,则抛出 参数: - `index` kMScaleX, kMSkewX, kMTransX, kMSkewY, kMScaleY, kMTransY, kMPersp0, kMPersp1, kMPersp2其中之一 返回:索引对应的值 --- ### get ```cpp float get(int index) const { MNN_ASSERT((unsigned)index < 9); return fMat[index]; }; ``` 返回一个矩阵值,如果索引超出范围并且定义了SK_DEBUG,则抛出 参数: - `index` kMScaleX, kMSkewX, kMTransX, kMSkewY, kMScaleY, kMTransY, kMPersp0, kMPersp1, kMPersp2其中之一 返回:索引对应的值 --- ### getScaleX ```cpp float getScaleX() const { return fMat[kMScaleX]; }; ``` 返回比例因子 * x轴输入,影响x轴输出。通过mapPoints()方法,缩放点沿着x轴 参数:无 返回:水平缩放因子 --- ### getScaleY ```cpp float getScaleY() const { return fMat[kMScaleY]; }; ``` 返回比例因子 * y轴输入,影响y轴输出。通过mapPoints()方法,缩放点沿着y轴 参数:无 返回:垂直缩放因子 --- ### getSkewY ```cpp float getSkewY() const { return fMat[kMSkewY]; }; ``` 返回比例因子 * y轴输入,影响y轴输出。通过mapPoints()方法,沿着y轴倾斜角度。倾斜两个轴可以旋转角度 参数:无 返回:垂直倾斜因子 --- ### getSkewX ```cpp float getSkewX() const { return fMat[kMSkewX]; }; ``` 返回比例因子 * x轴输入,影响x轴输出。通过mapPoints()方法,沿着x轴倾斜角度。倾斜两个轴可以旋转角度 参数:无 返回:水平倾斜因子 --- ### getTranslateX ```cpp float getTranslateX() const { return fMat[kMTransX]; }; ``` 返回用于x轴输出的平移。通过mapPoints()方法,沿着x轴移动 参数:无 返回:水平移动因子 --- ### getTranslateY ```cpp float getTranslateY() const { return fMat[kMTransY]; }; ``` 返回用于y轴输出的平移。通过mapPoints()方法,沿着y轴移动 参数:无 返回:垂直移动因子 --- ### getPerspX ```cpp float getPerspX() const { return fMat[kMPersp0]; }; ``` 返回x轴缩放输入相对于y轴缩放输入的缩放因子 参数:无 返回:x轴输入的角度因子 --- ### getPerspY ```cpp float getPerspY() const { return fMat[kMPersp1]; }; ``` 返回y轴缩放输入相对于x轴缩放输入的缩放因子 参数:无 返回:y轴输入的角度因子 --- ### operator ```cpp float& operator[](int index) { MNN_ASSERT((unsigned)index < 9); this->setTypeMask(kUnknown_Mask); return fMat[index]; }; ``` 返回可写的矩阵值,如果索引超出范围并且定义了SK_DEBUG,则抛出。清除内部缓存,预计调用者将更改矩阵值。下一次读取矩阵状态可能会重新计算缓存,随后对矩阵值的写入必须在dirtyMatrixTypeCache()之后。 参数: - `index` kMScaleX, kMSkewX, kMTransX, kMSkewY, kMScaleY, kMTransY, kMPersp0, kMPersp1, kMPersp2其中之一 返回:索引对应的可写值 --- ### set ```cpp void set(int index, float value) { MNN_ASSERT((unsigned)index < 9); fMat[index] = value; this->setTypeMask(kUnknown_Mask); }; ``` 返回矩阵值,如果索引超出范围并且定义了SK_DEBUG,则抛出。比运营商安全,始终维护内部缓存 参数: - `index` kMScaleX, kMSkewX, kMTransX, kMSkewY, kMScaleY, kMTransY, kMPersp0, kMPersp1, kMPersp2其中之一 - `value` 存储在矩阵中的标量 返回:`void` --- ### setScaleX ```cpp void setScaleX(float v) { this->set(kMScaleX, v); }; ``` 设置水平比例因子 参数: - `v` 存储的水平比例因子 返回:`void` --- ### setScaleY ```cpp void setScaleY(float v) { this->set(kMScaleY, v); }; ``` 设置垂直比例因子 参数: - `v` 存储的垂直比例因子 返回:`void` --- ### setSkewY ```cpp void setSkewY(float v) { this->set(kMSkewY, v); }; ``` 设置垂直倾斜因子 参数: - `v` 存储的垂直倾斜因子 返回:`void` --- ### setSkewX ```cpp void setSkewX(float v) { this->set(kMSkewX, v); }; ``` 设置水平倾斜因子 参数: - `v` 存储的水平倾斜因子 返回:`void` --- ### setTranslateX ```cpp void setTranslateX(float v) { this->set(kMTransX, v); }; ``` 设置水平平移因子 参数: - `v` 存储的水平平移因子 返回:`void` --- ### setTranslateY ```cpp void setTranslateY(float v) { this->set(kMTransY, v); }; ``` 设置垂直平移因子 参数: - `v` 存储的垂直平移因子 返回:`void` --- ### setPerspX ```cpp void setPerspX(float v) { this->set(kMPersp0, v); }; ``` 设置输入x轴透视因子,它会导致mapXY()改变输入x轴值与输入y轴值成反比 参数: - `v` 存储的x轴透视因子 返回:`void` --- ### setPerspY ```cpp void setPerspY(float v) { this->set(kMPersp1, v); }; ``` 设置输入y轴透视因子,它会导致mapXY()以输入y轴值与输入x轴值成反比的方式改变输入y轴值 参数: - `v` 存储的y轴透视因子 返回:`void` --- ### setAll ```cpp void setAll(float scaleX, float skewX, float transX, float skewY, float scaleY, float transY, float persp0, float persp1, float persp2) { fMat[kMScaleX] = scaleX; fMat[kMSkewX] = skewX; fMat[kMTransX] = transX; fMat[kMSkewY] = skewY; fMat[kMScaleY] = scaleY; fMat[kMTransY] = transY; fMat[kMPersp0] = persp0; fMat[kMPersp1] = persp1; fMat[kMPersp2] = persp2; this->setTypeMask(kUnknown_Mask); }; ``` 根据参数设置所有值,设置矩阵: | scaleX skewX transX | | skewY scaleY transY | | pers0 pers1 pers2 | 参数: - `scaleX` 存储的水平比例因子 - `skewX` 存储的水平倾斜因子 - `transX` 存储的水平平移因子 - `skewY` 存储的垂直倾斜因子 - `scaleY` 存储的垂直比例因子 - `transY` 存储的垂直平移因子 - `pers0` 存储的输入x轴透视因子 - `pers1` 存储的输入y轴透视因子 - `pers2` 存储的透视比例因子 返回:矩阵 --- ### get9 ```cpp void get9(float buffer[9]) const { memcpy(buffer, fMat, 9 * sizeof(float)); }; ``` 将矩阵中包含的9个标量值按成员值升序复制到缓冲区:kMScaleX、kMSkewX、kMTransX、kMSkewY、kMScaleY、kMTransY、kMPersp0、kMPersp1、kMPersp2 参数: - `buffer[9]` 存储九个标量值 返回:`void` --- ### set9 ```cpp void set9(const float buffer[9]); ``` 设置矩阵缓冲区中的9个标量值,成员值按升序排列: kMScaleX, kMSkewX, kMTransX, kMSkewY, kMScaleY, kMTransY, kMPersp0, kMPersp1, kMPersp2 设置矩阵: | buffer[0] buffer[1] buffer[2] | | buffer[3] buffer[4] buffer[5] | | buffer[6] buffer[7] buffer[8] | 将来,set9后跟get9可能不会返回相同的值。由于矩阵映射非齐次坐标,缩放所有9个值产生了等效变换,可能会提高精度 参数: - `buffer[9]` 九个标量值 返回:`void` --- ### reset ```cpp void reset(); ``` 设置矩阵单位,这对映射的点没有影响。设置矩阵:| 1 0 0 | | 0 1 0 | | 0 0 1 | 也称为setIdentity(),使用提供更好内联的那个文档 参数:无 返回:`void` --- ### setIdentity ```cpp void setIdentity() { this->reset(); }; ``` 设置矩阵单位,这对映射的点没有影响。设置矩阵:| 1 0 0 | | 0 1 0 | | 0 0 1 | 也称为reset(),使用提供更好内联的那个文档 参数:无 返回:`void` --- ### setTranslate ```cpp void setTranslate(float dx, float dy); ``` 设置矩阵平移到(dx, dy) 参数: - `dx` 水平平移 - `dy` 垂直平移 返回:`void` --- ### setScale ```cpp void setScale(float sx, float sy, float px, float py); ``` 设置矩阵缩放sx和sy,大约一个枢轴点(px, py),当映射到矩阵时,枢轴点是不变的 参数: - `sx` 水平缩放因子 - `sy` 垂直缩放因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### setScale ```cpp void setScale(float sx, float sy); ``` 设置矩阵在(0,0)的枢轴点处按sx和sy缩放 参数: - `sx` 水平缩放因子 - `sy` 垂直缩放因子 返回:`void` --- ### setRotate ```cpp void setRotate(float degrees, float px, float py); ``` 设置矩阵以轴点(px, py)旋转角度,当映射到矩阵时,枢轴点是不变的,正度顺时针旋转 参数: - `degrees` 水平坐标轴与垂直坐标轴的夹角 - `sx` 水平缩放因子 - `sy` 垂直缩放因子 返回:`void` --- ### setSinCos ```cpp void setSinCos(float sinValue, float cosValue, float px, float py); ``` 设置矩阵旋转sinValue和cosValue,旋转一个轴心点(px, py)。当映射到矩阵时,轴点是不变的,向量(sinValue, cosValue)描述相对于(0,1)的旋转角度,向量长度指定缩放 参数: - `sinValue` 旋转向量x轴部分 - `cosValue` 旋转向量y轴部分 - `sx` 水平缩放因子 - `sy` 垂直缩放因子 返回:`void` --- ### setSinCos ```cpp void setSinCos(float sinValue, float cosValue); ``` 设置矩阵的sinValue和cosValue旋转,大约在(0,0)的轴点。向量(sinValue, cosValue)描述相对于(0,1)的旋转角度,向量长度指定缩放 参数: - `sinValue` 旋转向量x轴部分 - `cosValue` 旋转向量y轴部分 返回:`void` --- ### setSkew ```cpp void setSkew(float kx, float ky, float px, float py); ``` 设置矩阵在kx和ky上的倾斜,关于一个轴点(px, py),当映射到矩阵时,轴点是不变的 参数: - `kx` 水平倾斜因子 - `ky` 垂直倾斜因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### setConcat ```cpp void setConcat(const Matrix& a, const Matrix& b); ``` 将矩阵设为矩阵a乘以矩阵b,a或b都可以是这个 假定: | A B C | | J K L | a = | D E F |, b = | M N O | | G H I | | P Q R | 设置矩阵: | A B C | | J K L | | AJ+BM+CP AK+BN+CQ AL+BO+CR | a * b = | D E F | * | M N O | = | DJ+EM+FP DK+EN+FQ DL+EO+FR | | G H I | | P Q R | | GJ+HM+IP GK+HN+IQ GL+HO+IR | 参数: - `a` 乘法表达式的左边矩阵 - `b` 乘法表达式的右边矩阵 返回:`void` --- ### preTranslate ```cpp void preTranslate(float dx, float dy); ``` 设置矩阵到矩阵乘以由平移(dx, dy)构造的矩阵,这可以被认为是在应用矩阵之前移动要映射的点 假定: | A B C | | 1 0 dx | Matrix = | D E F |, T(dx, dy) = | 0 1 dy | | G H I | | 0 0 1 | 设置矩阵: | A B C | | 1 0 dx | | A B A*dx+B*dy+C | Matrix * T(dx, dy) = | D E F | | 0 1 dy | = | D E D*dx+E*dy+F | | G H I | | 0 0 1 | | G H G*dx+H*dy+I | 参数: - `dx` 应用矩阵前在x轴平移 - `dy` 应用矩阵前在y轴平移 返回:`void` --- ### preScale ```cpp void preScale(float sx, float sy, float px, float py); ``` 在应用矩阵之前缩放一个轴点 假定: | A B C | | 1 0 dx | Matrix = | D E F |, T(dx, dy) = | 0 1 dy | | G H I | | 0 0 1 | 目标: dx = px - sx * px dy = py - sy * py 设置矩阵: | A B C | | 1 0 dx | | A B A*dx+B*dy+C | Matrix * T(dx, dy) = | D E F | | 0 1 dy | = | D E D*dx+E*dy+F | | G H I | | 0 0 1 | | G H G*dx+H*dy+I | 参数: - `sx` 水平比例因子 - `sy` 垂直比例因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### preScale ```cpp void preScale(float sx, float sy); ``` 在应用矩阵之前缩放原点 假定: | A B C | | sx 0 0 | Matrix = | D E F |, S(sx, sy) = | 0 sy 0 | | G H I | | 0 0 1 | 目标: c = cos(degrees) s = sin(degrees) dx = s * py + (1 - c) * px dy = -s * px + (1 - c) * py 设置矩阵: | A B C | | c -s dx | | Ac+Bs -As+Bc A*dx+B*dy+C | Matrix * R(degrees, px, py) = | D E F | | s c dy | = | Dc+Es -Ds+Ec D*dx+E*dy+F | | G H I | | 0 0 1 | | Gc+Hs -Gs+Hc G*dx+H*dy+I | 参数: - `sx` 水平比例因子 - `sy` 垂直比例因子 返回:`void` --- ### preRotate ```cpp void preRotate(float degrees, float px, float py); ``` 在应用矩阵之前绕一个轴点旋转,顺时针旋转为正 假定: | A B C | | c -s dx | Matrix = | D E F |, R(degrees, px, py) = | s c dy | | G H I | | 0 0 1 | 目标: c = cos(degrees) s = sin(degrees) dx = s * py + (1 - c) * px dy = -s * px + (1 - c) * py 设置矩阵: | A B C | | c -s dx | | Ac+Bs -As+Bc A*dx+B*dy+C | Matrix * R(degrees, px, py) = | D E F | | s c dy | = | Dc+Es -Ds+Ec D*dx+E*dy+F | | G H I | | 0 0 1 | | Gc+Hs -Gs+Hc G*dx+H*dy+I | 参数: - `degrees` 坐标轴与垂直坐标轴的夹角 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### preRotate ```cpp void preRotate(float degrees); ``` 应用矩阵之前绕原点旋转,顺时针旋转为正 假定: | A B C | | c -s dx | Matrix = | D E F |, R(degrees, px, py) = | s c dy | | G H I | | 0 0 1 | 目标: c = cos(degrees) s = sin(degrees) 设置矩阵: | A B C | | c -s 0 | | Ac+Bs -As+Bc C | Matrix * R(degrees, px, py) = | D E F | | s c 0 | = | Dc+Es -Ds+Ec F | | G H I | | 0 0 1 | | Gc+Hs -Gs+Hc I | 参数: - `degrees` 坐标轴与垂直坐标轴的夹角 返回:`void` --- ### preSkew ```cpp void preSkew(float kx, float ky, float px, float py); ``` 应用矩阵之前绕一个轴点倾斜 假定: | A B C | | 1 kx dx | Matrix = | D E F |, K(kx, ky, px, py) = | ky 1 dy | | G H I | | 0 0 1 | 目标: dx = -kx * py dy = -ky * px 设置矩阵: | A B C | | 1 kx dx | | A+B*ky A*kx+B A*dx+B*dy+C | Matrix * K(kx, ky, px, py) = | D E F | | ky 1 dy | = | D+E*ky D*kx+E D*dx+E*dy+F | | G H I | | 0 0 1 | | G+H*ky G*kx+H G*dx+H*dy+I | 参数: - `kx` 水平倾斜因子 - `ky` 垂直倾斜因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### preSkew ```cpp void preSkew(float kx, float ky); ``` 应用矩阵之前绕原点倾斜 假定: | A B C | | 1 kx 0 | Matrix = | D E F |, K(kx, ky) = | ky 1 0 | | G H I | | 0 0 1 | 设置矩阵: | A B C | | 1 kx 0 | | A+B*ky A*kx+B C | Matrix * K(kx, ky) = | D E F | | ky 1 0 | = | D+E*ky D*kx+E F | | G H I | | 0 0 1 | | G+H*ky G*kx+H I | 参数: - `kx` 水平倾斜因子 - `ky` 垂直倾斜因子 返回:`void` --- ### preConcat ```cpp void preConcat(const Matrix& other); ``` 在应用矩阵之前的映射 假定: | A B C | | J K L | Matrix = | D E F |, other = | M N O | | G H I | | P Q R | 设置矩阵: | A B C | | J K L | | AJ+BM+CP AK+BN+CQ AL+BO+CR | Matrix * other = | D E F | * | M N O | = | DJ+EM+FP DK+EN+FQ DL+EO+FR | | G H I | | P Q R | | GJ+HM+IP GK+HN+IQ GL+HO+IR | 参数: - `other` 乘法表达式的右边矩阵 返回:`void` --- ### postTranslate ```cpp void postTranslate(float dx, float dy); ``` 应用矩阵后移动被映射的点 假定: | J K L | | 1 0 dx | Matrix = | M N O |, T(dx, dy) = | 0 1 dy | | P Q R | | 0 0 1 | 设置矩阵: | 1 0 dx | | J K L | | J+dx*P K+dx*Q L+dx*R | T(dx, dy) * Matrix = | 0 1 dy | | M N O | = | M+dy*P N+dy*Q O+dy*R | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `dx` 应用矩阵后的x轴平移 - `dy` 应用矩阵后的y轴平移 返回:`void` --- ### postScale ```cpp void postScale(float sx, float sy, float px, float py); ``` 应用矩阵后缩放一个轴点 假定: | J K L | | sx 0 dx | Matrix = | M N O |, S(sx, sy, px, py) = | 0 sy dy | | P Q R | | 0 0 1 | 目标: dx = px - sx * px dy = py - sy * py 设置矩阵: | sx 0 dx | | J K L | | sx*J+dx*P sx*K+dx*Q sx*L+dx+R | S(sx, sy, px, py) * Matrix = | 0 sy dy | | M N O | = | sy*M+dy*P sy*N+dy*Q sy*O+dy*R | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `sx` 水平比例因子 - `sy` 垂直比例因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### postScale ```cpp void postScale(float sx, float sy); ``` 应用矩阵之后关于原点的缩放 假定: | J K L | | sx 0 0 | Matrix = | M N O |, S(sx, sy) = | 0 sy 0 | | P Q R | | 0 0 1 | 设置矩阵: | sx 0 0 | | J K L | | sx*J sx*K sx*L | S(sx, sy) * Matrix = | 0 sy 0 | | M N O | = | sy*M sy*N sy*O | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `sx` 水平比例因子 - `sy` 垂直比例因子 返回:`void` --- ### postIDiv ```cpp bool postIDiv(int divx, int divy); ``` 应用矩阵之后按照(1/divx, 1/divy)比例缩放一个枢轴点 假定: | J K L | | sx 0 0 | Matrix = | M N O |, I(divx, divy) = | 0 sy 0 | | P Q R | | 0 0 1 | 目标: sx = 1 / divx sy = 1 / divy 设置矩阵: | sx 0 0 | | J K L | | sx*J sx*K sx*L | I(divx, divy) * Matrix = | 0 sy 0 | | M N O | = | sy*M sy*N sy*O | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `divx` x逆比例的整数除数 - `divy` y逆比例的整数除数 返回:缩放成功返回true --- ### postRotate ```cpp void postRotate(float degrees, float px, float py); ``` 应用矩阵后绕一个枢轴点旋转 假定: | J K L | | c -s dx | Matrix = | M N O |, R(degrees, px, py) = | s c dy | | P Q R | | 0 0 1 | 目标: c = cos(degrees) s = sin(degrees) dx = s * py + (1 - c) * px dy = -s * px + (1 - c) * py 设置矩阵: |c -s dx| |J K L| |cJ-sM+dx*P cK-sN+dx*Q cL-sO+dx+R| R(degrees, px, py) * Matrix = |s c dy| |M N O| = |sJ+cM+dy*P sK+cN+dy*Q sL+cO+dy*R| |0 0 1| |P Q R| | P Q R| 参数: - `degrees` 坐标轴与垂直坐标轴的夹角 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### postRotate ```cpp void postRotate(float degrees); ``` 应用矩阵后绕原点旋转 假定: | J K L | | c -s 0 | Matrix = | M N O |, R(degrees, px, py) = | s c 0 | | P Q R | | 0 0 1 | 目标: c = cos(degrees) s = sin(degrees) 设置矩阵: | c -s dx | | J K L | | cJ-sM cK-sN cL-sO | R(degrees, px, py) * Matrix = | s c dy | | M N O | = | sJ+cM sK+cN sL+cO | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `degrees` 坐标轴与垂直坐标轴的夹角 返回:`void` --- ### postSkew ```cpp void postSkew(float kx, float ky, float px, float py); ``` 应用矩阵后绕一个枢轴点倾斜 假定: | J K L | | 1 kx dx | Matrix = | M N O |, K(kx, ky, px, py) = | ky 1 dy | | P Q R | | 0 0 1 | 目标: dx = -kx * py dy = -ky * px 设置矩阵: | 1 kx dx| |J K L| |J+kx*M+dx*P K+kx*N+dx*Q L+kx*O+dx+R| K(kx, ky, px, py) * Matrix = |ky 1 dy| |M N O| = |ky*J+M+dy*P ky*K+N+dy*Q ky*L+O+dy*R| | 0 0 1| |P Q R| | P Q R| 参数: - `kx` 水平倾斜因子 - `ky` 垂直倾斜因子 - `px` x轴 - `py` y轴 返回:`void` --- ### postSkew ```cpp void postSkew(float kx, float ky); ``` 应用矩阵后绕一个枢轴点倾斜 假定: | J K L | | 1 kx 0 | Matrix = | M N O |, K(kx, ky) = | ky 1 0 | | P Q R | | 0 0 1 | 设置矩阵: | 1 kx 0 | | J K L | | J+kx*M K+kx*N L+kx*O | K(kx, ky) * Matrix = | ky 1 0 | | M N O | = | ky*J+M ky*K+N ky*L+O | | 0 0 1 | | P Q R | | P Q R | 参数: - `kx` 水平倾斜因子 - `ky` 垂直倾斜因子 返回:`void` --- ### postConcat ```cpp void postConcat(const Matrix& other); ``` 设置矩阵到矩阵其他乘以矩阵,这可以被认为是映射后,其他应用矩阵 假定: | J K L | | A B C | Matrix = | M N O |, other = | D E F | | P Q R | | G H I | 设置矩阵: | A B C | | J K L | | AJ+BM+CP AK+BN+CQ AL+BO+CR | other * Matrix = | D E F | * | M N O | = | DJ+EM+FP DK+EN+FQ DL+EO+FR | | G H I | | P Q R | | GJ+HM+IP GK+HN+IQ GL+HO+IR | 参数: - `other` 乘法表达式的左边矩阵 返回:`void` --- ### setRectToRect ```cpp bool setRectToRect(const Rect& src, const Rect& dst, ScaleToFit stf); ``` 设置矩阵缩放并将src Rect转换为dst,recf选择映射是否完全填充dst或保留长宽比,以及如何在dst内对齐src。如果src为空则返回false,并设置矩阵为identity。如果dst为空则返回true 设置矩阵:| 0 0 0 | | 0 0 0 | | 0 0 1 | 参数: - `src` 要映射的rect - `dst` 要映射到的rect - `stf` kFill_ScaleToFit, kStart_ScaleToFit,kCenter_ScaleToFit, kEnd_ScaleToFit其中之一 返回:如果矩阵可以表示Rect映射,则为true --- ### MakeRectToRect ```cpp static Matrix MakeRectToRect(const Rect& src, const Rect& dst, ScaleToFit stf) { Matrix m; m.setRectToRect(src, dst, stf); return m; }; ``` 返回矩阵设置为缩放并将src Rect转换为dst,recf选择映射是否完全填充dst或保留长宽比,以及如何在dst内对齐src。如果src为空,则返回标识矩阵。如果dst为空,返回设置矩阵:| 0 0 0 | | 0 0 0 | | 0 0 1 | 参数: - `src` 要映射的rect - `dst` 要映射到的rect - `stf` kFill_ScaleToFit, kStart_ScaleToFit,kCenter_ScaleToFit, kEnd_ScaleToFit其中之一 返回:将src映射到dst的矩阵 --- ### setPolyToPoly ```cpp bool setPolyToPoly(const Point src[], const Point dst[], int count); ``` 设置“矩阵”将src映射到dst,Count必须为0或更大,4或更小。 如果count为零,设置Matrix为identity并返回true。 如果count为1,设置Matrix转换并返回true。 如果count是两个或更多,设置矩阵映射点,如果可能;返回false 如果矩阵不能被构造。如果计数是4,矩阵可能包括透视。 参数: - `src[]` 要映射的rect - `dst[]` 要映射到的rect - `count` 在scr和dst中点的数量 返回:如果矩阵构造成功,返回true --- ### invert ```cpp bool invert(Matrix* inverse) const { if (this->isIdentity()) { if (inverse) { inverse->reset(); } return true; } return this->invertNonIdentity(inverse); }; ``` 矩阵反转,几何上,如果矩阵从源映射到目标,则逆矩阵从目标映射到源。如果矩阵不能被反转,逆矩阵不变 参数: - `inverse` 要被反转的矩阵,可能是nullptr 返回:矩阵反转成功,返回true --- ### SetAffineIdentity ```cpp static void SetAffineIdentity(float affine[6]); ``` 在主序列中用标识值填充仿射 设置仿射: | 1 0 0 | | 0 1 0 | OpenGL和XPS在主序列中仿射3x2矩阵 参数: - `affine` 3x2仿射矩阵 返回:`void` --- ### asAffine ```cpp bool asAffine(float affine[6]) const; ``` 在主序列中填充仿射 设置仿射: | scale-x skew-x translate-x | | skew-y scale-y translate-y | 如果矩阵包含透视图,则返回false并保持仿射不变 参数: - `affine` 3x2仿射矩阵,可能是nullptr 返回:如果矩阵不包含透视图,则返回true --- ### setAffine ```cpp void setAffine(const float affine[6]); ``` 将矩阵设置为仿射值,按主序列传递,给定仿射,列|行 例如: | scale-x skew-x translate-x | | skew-y scale-y translate-y | 矩阵是集合,行|列 例如: | scale-x skew-x translate-x | | skew-y scale-y translate-y | | 0 0 1 | 参数: - `affine` 3 x2仿射矩阵 返回:`void` --- ### mapPoints ```cpp void mapPoints(Point dst[], const Point src[], int count) const { MNN_ASSERT((dst && src && count > 0) || 0 == count); MNN_ASSERT(src == dst || &dst[count] <= &src[0] || &src[count] <= &dst[0]); this->getMapPtsProc()(*this, dst, src, count); }; ``` 映射指定长度计数的点数组,通过将每个点乘以矩阵来映射点 假定: | A B C | | x | Matrix = | D E F |, pt = | y | | G H I | | 1 | 目标: for (i = 0; i < count; ++i) { x = pts[i].fX y = pts[i].fY } 每一个点的计算结果为: |A B C| |x| Ax+By+C Dx+Ey+F Matrix * pt = |D E F| |y| = |Ax+By+C Dx+Ey+F Gx+Hy+I| = ------- , ------- |G H I| |1| Gx+Hy+I Gx+Hy+I SRC和DST可能指向相同的存储空间 参数: - `dst` 映射点存储空间 - `src` 变换点 - `count` 变换点的个数 返回:`void` --- ### mapPoints ```cpp void mapPoints(Point pts[], int count) const { this->mapPoints(pts, pts, count); }; ``` 映射指定长度计数的点数组,通过将每个点乘以矩阵来映射点 假定: | A B C | | x | Matrix = | D E F |, pt = | y | | G H I | | 1 | 目标: for (i = 0; i < count; ++i) { x = pts[i].fX y = pts[i].fY } 每一个点的计算结果为: |A B C| |x| Ax+By+C Dx+Ey+F Matrix * pt = |D E F| |y| = |Ax+By+C Dx+Ey+F Gx+Hy+I| = ------- , ------- |G H I| |1| Gx+Hy+I Gx+Hy+I SRC和DST可能指向相同的存储空间 参数: - `pts` 映射点存储空间 - `count` 变换点的个数 返回:`void` --- ### mapXY ```cpp void mapXY(float x, float y, Point* result) const { this->getMapXYProc()(*this, x, y, result); }; ``` 点(x, y)的映射结果,点通过乘以矩阵来映射 假定: | A B C | | x | Matrix = | D E F |, pt = | y | | G H I | | 1 | 计算结果为: |A B C| |x| Ax+By+C Dx+Ey+F Matrix * pt = |D E F| |y| = |Ax+By+C Dx+Ey+F Gx+Hy+I| = ------- , ------- |G H I| |1| Gx+Hy+I Gx+Hy+I 参数: - `x` 要映射的点的x轴值 - `y` 要映射的点的y轴值 - `result` 映射点的存储 返回:`void` --- ### mapXY ```cpp Point mapXY(float x, float y) const { Point result; this->getMapXYProc()(*this, x, y, &result); return result; }; ``` 点(x, y)的映射结果,点通过乘以矩阵来映射 假定: | A B C | | x | Matrix = | D E F |, pt = | y | | G H I | | 1 | 计算结果为: |A B C| |x| Ax+By+C Dx+Ey+F Matrix * pt = |D E F| |y| = |Ax+By+C Dx+Ey+F Gx+Hy+I| = ------- , ------- |G H I| |1| Gx+Hy+I Gx+Hy+I 参数: - `x` 要映射的点的x轴值 - `y` 要映射的点的y轴值 返回:映射点 --- ### mapRect ```cpp bool mapRect(Rect* dst, const Rect& src) const; ``` 将dst设置为矩阵映射的src角的边界,如果映射的角是dst角则返回true。返回值与调用rectStaysRect()方法相同 参数: - `dst` 存储的映射点的边界 - `src` 要绘制的rect 返回:如果DST等价于映射的SRC,则为True --- ### mapRect ```cpp bool mapRect(Rect* rect) const { return this->mapRect(rect, *rect); }; ``` 将rect设置为矩阵映射的矩形角的边界,如果映射的角是计算出来的矩形角,则返回true,返回值与调用rectStaysRect()相同 参数: - `rect` 要映射的rect,并存储映射角的边界 返回:如果结果等价于映射的SRC,则为True --- ### mapRect ```cpp Rect mapRect(const Rect& src) const { Rect dst; (void)this->mapRect(&dst, src); return dst; }; ``` 返回由矩阵映射的src角的边界 参数: - `src` 要绘制的矩形 返回:映射的边界 --- ### mapRectScaleTranslate ```cpp void mapRectScaleTranslate(Rect* dst, const Rect& src) const; ``` 将dst设置为矩阵映射的src角的边界,如果矩阵包含了缩放或转换以外的元素:如果SK_DEBUG被定义了则生效,否则结果为undefined 参数: - `dst` 存储映射点的边界 - `src` 要绘制的Rect 返回:`void` --- ### cheapEqualTo ```cpp bool cheapEqualTo(const Matrix& m) const { return 0 == memcmp(fMat, m.fMat, sizeof(fMat)); }; ``` 如果矩阵等于m,则返回true;当zero值的符号不同时返回false;当一个矩阵为正zero另一个矩阵为负zero时,即使两个矩阵都包含NaN,也返回true。NaN从不等于任何值,包括它自己。为了提高性能,如果NaN值的位模式相等,则将其视为相等的位模式。 参数: - `m` 被比较的矩阵 返回:如果m和矩阵由相同的位模式表示,则为true --- ### operator== ```cpp friend MNN_PUBLIC bool operator==(const Matrix& a, const Matrix& b); ``` 比较a和b,如果a和b在数值上相等,返回true。即使zero值的符号不同,也返回true。如果其中一个矩阵包含NaN,则返回false,即使另一个矩阵也包含NaN 参数: - `a` 被比较的矩阵a - `b` 被比较的矩阵b 返回:当矩阵a和矩阵b在数值上相等时为true --- ### operator!= ```cpp friend MNN_PUBLIC bool operator!=(const Matrix& a, const Matrix& b) { return !(a == b); }; ``` 比较a和b,如果a和b在数值上不相等,则返回true。即使zero值的符号不同,也返回false。如果其中一个矩阵包含NaN,则返回true,即使另一个矩阵也包含NaN 参数: - `a` 被比较的矩阵a - `b` 被比较的矩阵b 返回:如果矩阵a和矩阵b在数值上不相等,则为true --- ### dump ```cpp void dump() const; ``` 将矩阵的文本表示形式写入标准输出,浮点值的写入精度有限,可能无法重建原始矩阵的输出 参数:无 返回:`void` --- ### getMinScale ```cpp float getMinScale() const; ``` 通过分解缩放和倾斜元素,返回矩阵的最小缩放因子。如果比例因子溢出或矩阵包含透视图,则返回-1 参数:无 返回:最小缩放因子 --- ### getMaxScale ```cpp float getMaxScale() const; ``` 通过分解缩放和倾斜元素,返回矩阵的最大缩放因子。如果比例因子溢出或矩阵包含透视图,则返回-1 参数:无 返回:最大缩放因子 --- ### getMinMaxScales ```cpp bool getMinMaxScales(float scaleFactors[2]) const; ``` 将scaleFactors[0]设置为最小缩放因子,将scaleFactors[1]设置为最大缩放因子。缩放因子是通过分解矩阵缩放和倾斜元素来计算的。如果找到scaleFactors则返回true,否则,返回false,并将scaleFactors设置为未定义的值 参数: - `scaleFactors` 最小和最大的缩放因子 返回:如果缩放因子计算正确,则返回true --- ### I ```cpp static const Matrix& I(); ``` 返回对单位矩阵常量的引用,返回矩阵被设置为: | 1 0 0 | | 0 1 0 | | 0 0 1 | 参数:无 返回:单位矩阵常量 --- ### InvalidMatrix ```cpp static const Matrix& InvalidMatrix(); ``` 返回指向一个值无效的常量矩阵的引用,返回矩阵被设置为: | SK_ScalarMax SK_ScalarMax SK_ScalarMax | | SK_ScalarMax SK_ScalarMax SK_ScalarMax | | SK_ScalarMax SK_ScalarMax SK_ScalarMax | 参数:无 返回:无效的常量矩阵 --- ### Concat ```cpp static Matrix Concat(const Matrix& a, const Matrix& b) { Matrix result; result.setConcat(a, b); return result; }; ``` 返回矩阵a乘以矩阵b 假定: | A B C | | J K L | a = | D E F |, b = | M N O | | G H I | | P Q R | 设置矩阵为: | A B C | | J K L | | AJ+BM+CP AK+BN+CQ AL+BO+CR | a * b = | D E F | * | M N O | = | DJ+EM+FP DK+EN+FQ DL+EO+FR | | G H I | | P Q R | | GJ+HM+IP GK+HN+IQ GL+HO+IR | 参数: - `a` 乘法表达式的左边矩阵 - `b` 乘法表达式的右边矩阵 返回:无效的常量矩阵 --- ### dirtyMatrixTypeCache ```cpp void dirtyMatrixTypeCache() { this->setTypeMask(kUnknown_Mask); }; ``` 将内部缓存设置为未知状态,用于在对操作符[](int index)返回的矩阵元素引用进行重复修改后强制更新 参数:无 返回:`void` --- ### setScaleTranslate ```cpp void setScaleTranslate(float sx, float sy, float tx, float ty) { fMat[kMScaleX] = sx; fMat[kMSkewX] = 0; fMat[kMTransX] = tx; fMat[kMSkewY] = 0; fMat[kMScaleY] = sy; fMat[kMTransY] = ty; fMat[kMPersp0] = 0; fMat[kMPersp1] = 0; fMat[kMPersp2] = 1; unsigned mask = 0; if (sx != 1 || sy != 1) { mask |= kScale_Mask; } if (tx || ty) { mask |= kTranslate_Mask; } this->setTypeMask(mask | kRectStaysRect_Mask); }; ``` 使用缩放和转换元素初始化矩阵 | sx 0 tx | | 0 sy ty | | 0 0 1 | 参数: - `sx` 水平缩放因子 - `sy` 垂直缩放因子 - `tx` 水平平移因子 - `ty` 垂直平移因子 返回:`void`